pokodujmy.pl
Masz pytania?+48 537 116 202kontakt@pokodujmy.pl
Szkoła programowania online dla dzieci 10–14 lat

Zacznij wcześniej. Bądź krok przed innymi. Rozwijaj się z pasją.

Prawdziwy Python na zajęciach na żywo, w grupie do 8 osób. Dziecko po pierwszych zajęciach wysyła Ci zaszyfrowaną wiadomość, a po dwunastu pokazuje własną grę.

12zajęć po 90 minut
8osób w grupie, nie więcej
70 złza zajęcia
misja_1.py
# Zajęcia 1: Tajny agent
imie = input("Podaj imię agenta: ")
kod = len(imie) * 7

print("Witaj, agencie", imie)
print("Twój tajny kod to:", kod)
>>> Witaj, agencie Zosia
>>> Twój tajny kod to: 35

Online, na żywo

Nie nagrania, tylko prowadzący, który widzi ekran dziecka i reaguje od razu.

Grupa do 8 osób

Każde dziecko dostaje uwagę. W większych grupach najcichsze dzieci znikają.

90 minut w tygodniu

Jeden stały termin. Dość czasu, żeby coś zbudować, nie za dużo, żeby się zmęczyć.

Własne gry

Od siódmych zajęć dziecko pisze gry w pygame: łapanie owoców, Snake, własny projekt.

Dlaczego pokodujmy

Dzieci nie potrzebują klocków. Potrzebują efektu.

Większość kursów dla dzieci zaczyna od Scratcha i obrazkowych układanek. Zabawne, ale po roku dziecko dalej nie umie napisać linijki kodu. My od pierwszej minuty uczymy w Pythonie, języku, z którego korzystają dorośli programiści, naukowcy i twórcy gier.

  • Kod od pierwszych zajęć, nie klocki
  • Gry komputerowe jako motywacja, nie nagroda
  • Prowadzący widzi ekran dziecka i pomaga na bieżąco
  • Każde zajęcia kończą się działającym programem
Poznaj kurs
Kurs startowy

Podstawy programowania – Python

Od absolutnego zera do własnej gry komputerowej.

12 zajęć 90 minut max 8 osób 10–14 lat
70 zł/ zajęcia

Pierwsze zajęcia płatne pojedynczo, potem miesięcznie albo za cały kurs z góry (840 zł).

Zobacz wolne miejsca
szyfr.py
def szyfruj(tekst, klucz):
    wynik = ""
    for litera in tekst:
        wynik += chr(ord(litera) + klucz)
    return wynik

print(szyfruj("spotkanie o 18", 3))
>>> vsrwndqlh#r#4;
Pierwsze zajęcia

Zajęcia nr 1: „Tajny agent”

Dziecko zostaje tajnym agentem, a komputer jego narzędziem. W 90 minut pisze program szyfrujący wiadomości, generator haseł i każe komputerowi czytać na głos. Wychodzi z zajęć z linkiem do własnego programu i zaszyfrowaną wiadomością dla rodziców.

  • Szyfr Cezara: wiadomość, którą odczyta tylko kolega z kluczem
  • Generator haseł nie do złamania
  • Komputer czyta tajną wiadomość na głos
  • Link do programu do pokazania w domu

Pierwsze zajęcia płacisz pojedynczo. Dopiero po nich decydujesz, czy dziecko zostaje na cały kurs, z płatnością miesięczną albo z góry.

Program kursu

12 zajęć, 12 działających programów

Każde zajęcia kończą się czymś, co dziecko może pokazać w domu.

1

Zajęcia 1–6: podstawy

Zmienne, decyzje, pętle, listy, funkcje. Kodowanie w przeglądarce, bez instalowania czegokolwiek. Quizy, zgadywanki, gra w kamień-papier-nożyce.

2

Zajęcia 7–10: gry

Instalujemy Pythona i pygame. Postać sterowana strzałkami, „Złap owoce”, Snake z poziomami trudności.

3

Zajęcia 11: własny projekt

Dziecko planuje i buduje swoją grę. Prowadzący pomaga, podpowiada, ale nie pisze za nie.

4

Zajęcia 12: pokaz

Prezentacja gier dla rodziców na żywo, certyfikat ukończenia kursu i zaproszenie na kolejny.

12zajęć w kursie
90 minraz w tygodniu
8osób w grupie maksymalnie
10–14lat: wiek uczestników
Bartosz Wilkosz, prowadzący zajęcia
Prowadzący

Bartosz Wilkosz

Programista i założyciel pokodujmy.pl. Student Medical Informatics na Politechnice Wrocławskiej, technik informatyk, od 2022 roku buduje strony i aplikacje dla firm. Współzałożyciel koła naukowego TesAI, zdobywca pierwszego miejsca w hackathonie #ZaprojektujPrzyszłość w Szczecinie.

PythonJavaScriptPHPJavaC++PyTorchSQL
Więcej o prowadzącym
Najbliższe grupy

Wolne miejsca

Start pierwszej edycji w ostatnim tygodniu października 2026. Dwie grupy, w każdej maksymalnie 8 dzieci.

Pytania rodziców

Najczęściej pytacie o to

Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz albo zadzwoń, odpowiadamy tego samego dnia.

Zadaj pytanie
Czy dziecko musi już coś umieć?

Nie. Kurs zaczyna się od absolutnego zera. Kurs jest dla dzieci w wieku 10–14 lat. Wystarczy, że dziecko potrafi pisać na klawiaturze (nawet powoli) i ma ochotę zrobić własną grę.

Czy 10 lat to nie za wcześnie na Pythona?

Python jest językiem, w którym kod czyta się prawie jak angielskie zdania. Dziesięciolatek bez problemu pisze print("Cześć") i rozumie, co się stało. Tempo i zadania są dobrane do wieku, a grupa ma maksymalnie 8 osób, więc nikt nie zostaje z tyłu.

Co trzeba zainstalować?

Przez pierwsze sześć zajęć nic. Dziecko koduje w przeglądarce, klikając w link. Przed siódmymi zajęciami instalujemy Pythona i bibliotekę pygame. Rodzice dostają prostą instrukcję, a na zajęciach pomagamy na żywo.

Jaki sprzęt jest potrzebny?

Komputer lub laptop (Windows, macOS albo Linux) z kamerą i mikrofonem oraz stabilny internet. Tablet i telefon nie wystarczą, bo trzeba wygodnie pisać kod.

Pierwsze zajęcia: „Tajny agent”

Pierwsze zajęcia płacisz pojedynczo, bez zobowiązań na resztę kursu. Po nich decydujesz, czy dziecko zostaje, a dalej płacisz miesięcznie albo za cały kurs z góry.

Zapisz dziecko